新華社記者調查發現,當前網民群體顯現出“低齡化”趨勢,未成年人因為沉迷于網絡而引發的經濟損失和暴力事件層出不窮。
2020年5月13日發布的《2019年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,互聯網對于低齡群體的滲透能力持續增強,32.9%的小學生網民在學齡前就開始使用互聯網。那么,大量低齡網民出現的原因是什么呢?
《2019年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,未成年網民中擁有屬于自己的上網設備的達到74.0%,其中自己有上網手機的為63.6%。孩子較早使用手機、接觸網絡是“網癮”低齡化的直接原因。
專家認為,沉迷于網絡或游戲的孩子,往往是在現實中缺乏陪伴和親密的親子關系,因此轉向網絡尋求溫暖。
在受訪民警和家長看來,許多網絡平臺其自身內容并沒有太大問題,但頻繁出現的廣告彈窗容易在孩子無意碰觸間發生跳轉,進入下載、使用、充值等界面。這對尚無辨別能力的兒童來說極具誘導性。
大量真實案例表明,網絡成癮一方面會對未成年人的生理和心理造成不可估量的傷害,另一方面也會催生各種社會不穩定因素。
第47次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據顯示,截至2020年12月,我國網民規模達到9.89億。其中,學生網民最多,占比21.0%。為破解未成年人沉迷網絡游戲的困局,今年全國兩會上,代表委員們紛紛建言獻策,建立統一的游戲防沉迷系統、網絡游戲開啟實名制人臉識別等建議沖上熱搜,備受關注。
受訪民警認為,要想控制網絡對未成年人造成的傷害,首先要明確兒童接觸網絡的年齡“底線”。專家認為,明確學生用網的時間和內容“紅線”也非常有必要。受訪人士建議,社會各方應攜起手來,筑牢防線,拉高底線,讓網絡成為工具而非“深淵”,減少對未成年人的負面影響。
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