文、圖、視頻/羊城晚報全媒體記者 王丹陽
近來,作為虛擬世界和現實世界融合載體元的宇宙成為科技圈和資本圈大熱的話題。騰訊、字節跳動等紛紛進入相關領域,國外微軟、英偉達等科技公司也均已布局。
“在PC互聯和移動互聯之后,我們正邁入全真互聯網時代?!痹?1月4日上午,武漢光谷舉行的騰訊生態大會技術峰會日上,騰訊首席科學家、騰訊AI Lab(人工智能實驗室)和Robotics X實驗室主任張正友在主旨演講中表示,“真”就是真實世界,和“真”對應的是虛擬世界或者數字世界。
張正友表示,從技術角度看,全真互聯時代所迎來的全新世界,不是VR、AR、MR,也不是數字孿生(Digital Twin),“而是真正的虛擬世界和真實世界的緊密結合”,他稱之為虛實集成世界。
其中,現實虛擬化、虛擬真實化、全息互聯網、智能執行體,是張正友認為進入虛實集成世界所需的四個關鍵技術點。
對于排名第一的關鍵技術點“現實虛擬化”,張正友解釋說,“如果你希望自己的分身更接近真實的你,它先需要在外形上跟你很像,這就是把現實世界里的人高度虛擬化。”
據介紹,騰訊AI Lab 2017年就開始研究虛擬人?,F在用30秒自拍視頻,就能做出一個外形逼真的3D形象虛擬人。
從現場展示的騰訊AI lab的超寫實3D虛擬人小志來看,除了外形逼真,虛擬人要具備更逼真的效果,他的聲音、表情、動作也要更像真人。
張正友表示,騰訊AI Lab最終目標是讓虛擬人“聽、說、讀、寫、想”全都可以。而研究的終極的目標可能是把人的一生都虛擬化,實現數字世界的永生。
“不過我們離這還有些遠,還需要很多技術進一步發展。包括高帶寬、物聯網等物理技術支撐,算法模型、驅動系統、機器認知、高質量低成本的渲染技術等。”張正友如是說。
目前,騰訊人工智能實驗室把計算機視覺、語音處理、自然語言處理、情緒認知、分析決策等結合在一起,打通技術鏈條,通過輸入一段語音或者文字,可合成一個三維角色的臉部動畫,包括準確的口型和生動的表情。
該技術可用于提升三維角色面部動畫制作的效率,可以很便捷的用于三維數字人、三維游戲、三維動畫番劇等內容的制作。
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