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期末考還能這么玩?浙江高校期末考核 “反差感拉滿”:編程做游戲、調酒秀技能、下鄉帶好貨-當前熱點


(資料圖)

1月下旬,浙江高校陸續進入考試周。記者注意到,如今不少高校課程的期末考核,早已跳出“考試、論文、報告”的傳統“三件套”,涌現出游戲發布會、助農直播、現場調酒、AI輔助創作等創意形式,讓學生在實踐中檢驗所學,用成果兌換學分。

組隊開發原創游戲

期末變身“游戲發布會”

浙江工商大學計算機科學與技術學院的《計算機圖形學與游戲開發》課程,這幾年成為學生口中“念念不忘”的特色課。這門課的終極考核是期末周的游戲發布會——學生組隊開發原創游戲,像產品經理一樣上臺演示宣講,最終角逐“最佳游戲”“優秀游戲”及多項單項獎。

計算機科學與技術系的授課老師楊文武告訴記者,三年前,這堂課還完全是另一番模樣,“那個時候,老師在講臺上講‘實時繪制算法’,學生在下面埋頭記筆記,期末交個‘繪制三角形’的程序就算結課。甚至不少學生學完了,但連Unity(跨平臺游戲制作引擎)界面都沒摸熟?!?/p>

于是楊文武聯手軟件工程系老師張榮,還有藝術學院的兩位老師共同“翻新”了這門課程,讓學生從“啃教材、做例題”轉向“做游戲、練實操”。

課堂上,學生們為優化3D坦克大戰的模型繪制反復琢磨,設計游戲道具的粒子特效,還有學生分享AI識別人體姿態的技巧,連老師都成了“旁聽生”。

今年的發布會現場,3個班22個游戲項目輪番登場,給足了師生新鮮感:“最佳游戲”《節拍跳動》引入體感玩法讓人眼前一亮;“最佳創意獎”《傀儡秘境》以懸疑驚悚風格和角色附身玩法圈粉。

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